本文作者:adminddos

记录中国|被潮玩重新定义的东莞

adminddos 2025-08-09 11:36:53 4 抢沙发
记录中国|被潮玩重新定义的东莞摘要: ...

编者按

从2016年出发到今年,澎湃新闻与复旦大学新闻学院共同创立的专业报道品牌实践项目——“记录中国”已走过十年。经过十年的培育,“记录中国”已成为主流媒体赋能名校社会实践的知名IP。

2025年“记录中国”的主题是:“城市不打烊:高质量发展活力密码。”澎湃新闻记者和复旦大学新闻学院师生将实地探访上海、重庆、江苏苏州、安徽合肥、湖北武汉、湖南长沙、四川成都等地,走进这些在昼夜交替中始终散发勃勃生机的城市,破解高质量发展的活力密码。

今天刊发的是来自“记录中国”广东线的报道《被潮玩重新定义的东莞》,讲述了东莞这个曾以“世界工厂”闻名的城市,如何把握新兴文化产业的发展逻辑,推动潮流产业集群化崛起,从而悄然重新定义和改变城市印象。

东莞石排镇筹备已久的盛会终于拉开帷幕。

8月8日至11日,第十五届中国国际动漫博览会(以下简称“漫博会”)在此隆重举行,来自国内外的动漫产业界人士齐聚一堂,共商未来发展大计。

据官方公告,本届漫博会是参展IP数量最多的一届。东莞这座被业界誉为“潮玩宇宙心脏”的城市,正迎来属于它的高光时刻。

在外界的刻板印象中,东莞是一座以制造业闻名的重镇,却鲜有人知,它同时也是“中国潮玩之都”。

今年夏季,当LABUBU风靡全球之际,作为泡泡玛特主要代工产地的东莞强势进入大众视野。公众这才惊讶地发现,这座城市已承担起全国近85%的潮玩生产任务,制造着全球四分之一的动漫衍生品。

“在东莞谈潮玩,那就是中国的潮玩、全球的潮玩。”中国玩具和婴童用品协会副会长何彬在接受媒体采访时如是说。

从“一墩难求”的北京冬奥会吉祥物冰墩墩、卡塔尔世界杯吉祥物“拉伊卜”,到随航天员飞上太空、作为文化和旅游部“欢乐春节”项目代表周游世界的“吉祥龙”;从麦当劳、星巴克中的IP联名玩具,到风靡全球玩家的摩动核国风机甲模玩、金属DIY潮玩品牌“拼酷”……

“这里有最完备的潮玩产业配套,或许是其他地区短期内难以企及的优势。”微石集团“拼酷”品牌公关负责人钟柳轩在接受“记录中国”团队采访时说道。

作为曾以“世界工厂”闻名的城市,东莞究竟是如何把握新兴文化产业的发展逻辑,推动潮流产业集群化崛起,从而在这场科幻与国潮交汇的盛宴中,获得全新的成长动能?潮玩是如何悄然重新定义东莞呢?

8月8日至11日,第十五届漫博会在东莞石排镇隆重举行。 东莞市委宣传部 供图

“从代工走向品牌,从制造迈向创造”

东莞玩具产业的故事,始于1982年一位香港商人来到东莞,开设了首家玩具代工厂。40年过去,这里已聚集4000家玩具企业,以及近1500家上下游配套企业。

几乎所有东莞潮玩企业的成长轨迹都相似:早期以OEM代工起步,与世界顶级IP合作生产,最高时占据全球30%的产量。然而,缺乏话语权使企业只能在价格和速度上竞争,利润大多被IP持有方掌握,盈利仅能维持日常运营。

其间,当地潮玩企业历经多次升级迭代,从代工走向品牌,从制造迈向创造。获得市场认可后,企业逐渐掌握定价权,能够制定自己的标准和游戏规则。

“只有打造自主IP,才能保持持续的生命力。”钟柳轩称。

显然,支撑这一转变的,不仅是成百上千家工厂和一批有自我革新意识的企业家,更是整个产业集群各环节的协同合力。

20世纪90年代末,东莞已开始生产销往全球的玩具。彼时,几乎所有大型玩具生产商都将客户锁定为迪士尼、万代等国际巨头,本土IP尚处于萌芽阶段,难以进入大厂视野。

2008年金融危机席卷全球,东莞迎来第一轮玩具厂倒闭潮,3000余家玩具厂中超过半数受到重创;此后数年,当地企业不断在国际贸易和市场波动中接受考验。

在一次次洗牌中,部分东莞厂商开始积极探究自主发展之路。

微石公司旗下的“拼酷”品牌,作为金属拼装模型的开创者,其核心卖点在于通过精密蚀刻金属片材料,突破传统玩具的边界,从而开辟出面向成人市场的高难度拼装赛道。品牌深度融入中国文化基因——将故宫建筑、敦煌飞天、民俗图腾等文化符号转化为可拼装的立体艺术载体,实现文化传承与现代审美的融合。通过沉浸式拼装体验,构建“挑战-展示-收藏”的情感闭环,让“中国智造”在全球文创市场占据一席之地。

盛夏,“记录中国”团队走进“拼酷”的展览馆,眼前豁然开朗:从不起眼的小门进入,五个独立展台依次排开,花轿、点翠头冠、岭南醒狮等作品精致夺目,在双头射灯的映照下熠熠生辉。展品从世界建筑到飞机坦克,从迪士尼系列、漫威宇宙到中国非遗、赛博国潮,令人流连忘返。

作为东莞潮玩产业的代表性企业,“拼酷”创始人叶祖峰的经历极具典型意义。

20世纪90年代中期,他南下广东务工,第一份工作就在玩具厂,自此与玩具结缘。彼时,玩具制造业良莠不齐,家电制造业方兴未艾,他果断转型,投身金属精密加工行业。

2004年,他从为大厂代工金属按键起家,很快在业内打响名号,效益颇佳。

尽管生意越做越大,他却始终心存焦虑:纯做代工,工艺、技术、品牌都不属于自己,不利于长远发展。

经过深思熟虑,他结合早年打工经历,他发现了金属拼装玩具这一市场空白。

作为玩具工程师和金属零件加工商,叶祖峰敏锐地察觉到,金属拼装是一个兼具操作性和观赏性的潮玩赛道,具备巨大市场潜力,能为玩家带来更持久的价值。

基于这一判断,2006年他毅然投入资金组建团队,并于三年后成功研发出“世界建筑系列”立体金属拼图。

“早期主要推出建筑类题材产品,内容相对单一。”钟柳轩回忆,在原有公司架构中,只有一个小型设计部负责拼图设计,尚未建立独立的生产线。

这款产品刚推出时市场反应冷淡。2009年至2011年,立体金属拼图业务持续低迷。公司曾尝试在广州、东莞开设线下门店,却门可罗雀,平均每家店亏损超百万元,甚至一度靠承接企业定制模型维持运营。

转机出现在2010年底,一位美国代理商在港玩具展上看中这批新颖拼图,并于2011年底为微石带来一笔近千万元的ODM订单。

这似乎又回到东莞玩具行业的传统路径:承接海外IP授权,开展外贸分销。

但这一模式很快触及“天花板”——品牌认知度难以提升,用户始终是为客户的IP买单,年营业额长期徘徊在3000万元左右,多年未有突破。

面对困境,2014年,微石公司正式注册“拼酷”品牌,确立关键战略:保留部分ODM业务,不再依赖海外IP授权,专注深耕中国传统文化市场,并组建专业设计、推广和营销团队。

这一决策恰逢其时。2015年被视为IP经济元年;2016年,泡泡玛特签下首个独家授权IP“Molly”,潮玩市场逐步升温。

国潮兴起重构了潮玩市场生态:Z世代文化认同推动需求侧变革,敦煌、故宫等超级IP与潮玩融合,催生三星堆盲盒、中国航天积木等现象级产品;传统工艺如陶瓷、榫卯结构也巧妙融入潮玩设计。

国潮兴起重构了潮玩市场生态。谢鑫 摄

这场变革倒逼产业从代工模式转向文化原创竞争,也促使潮玩成为传统文化年轻化传播的核心媒介。

“拼酷”的首款国潮产品始于2017年的“美猴王”,其背后的商业逻辑简单而清晰:《西游记》是中国人心中最熟悉的超级IP。没想到产品一经推出即获市场认可,热销至今。

“虽然已过去8年,但该产品每月销量仍保持在3000个以上。”钟柳轩表示。这一市场表现证明,传统文化与优质产品终究会赢得市场认可,也坚定了“拼酷”团队深耕国潮原创IP的信心。

2018年,“拼酷”推出首款非遗题材产品——花轿;2019年,标志性系列“十里红妆”问世,此后逐步构建起自身的IP矩阵:国家宝藏、紫禁城、醒狮、大美非遗、国粹戏曲、节气神话、山海经神兽……

“拼酷”团队依托母公司原有的电子零件加工工艺基础,沿着国潮创作路线,从传统历史文化中汲取拼装灵感,通过成百上千个精密零件进行拆解设计。有时一款产品研发周期短则半年,长则一年以上;作为设计核心的结构设计师培养周期更是长达四五年。

例如,为了保持金属光泽,叶祖峰和团队试验了数百种金属材料,拜访众多行业工程师,最终发现0.25毫米至0.3毫米的430不锈钢片和黄铜片具备理想的拼装效果。

高质量的产品研发很快获得市场反馈。“拼酷”金属拼图产品逐渐被更多年轻人接受,爆款不断涌现:“美猴王”热销多年,醒狮在英国年销量达10万件,二十二凤冠走红网络,“解压神器”“治愈系手作”已成为品牌标签。

伴随产品热度提升,公司营收也实现快速增长,当前年营业额以150%的速度增长,去年已突破1.8亿元。

“中华传统文化源远流长,我们希望通过3D金属拼图,让年轻人了解中国博大精深的文化。在开发产品时,我们希望传递被大家认可的精神价值,赢得口碑,而非仅仅追求收益。”钟柳轩称。

十里红妆系列金属拼图-花轿。谢鑫 摄

“用户喜欢什么,我们就设计什么”

位于东莞石排镇的“中国潮玩之都·漫博中心”,是当地潮玩产业的“心脏引擎”。踏入挑高25米的穹顶大厅,巨型机械黄鸭悬浮于中庭之上,环形展柜上千款限定潮玩在激光束下旋转陈列,从敦煌飞天机甲到故宫屋檐盲盒,琳琅满目。

这座占地6万平方米的空间,既是全球买手的朝圣地,更是“中国智造”的微型剧场。

深夜11点,大漂亮潮玩(东莞)公司(以下简称:大漂亮公司)的直播中心依然灯火通明。十几组主播同时开播,几百平方米的直播棚内,主播们热情地与网友互动。

近年来,东莞涌现出一批“流量驱动研发”的潮玩企业,迅速占领海外市场,大漂亮公司正是其中的佼佼者。其旗下头部IP“娃三岁”在2024年实现GMV 20亿元,成为公司绝对主力收入来源。

2023年1月,大漂亮公司创始人章霆与CEO徐少胜决定全力押注潮玩赛道;4月,在听取粉丝建议后,章霆团队设计出首款原创IP“娃三岁”萌粒,一经上线便被抢购一空;九个月后,大漂亮公司在东莞石排镇正式成立,章霆带领团队将直播间扩展至20余间,并积极联动广东本地平台、设计公司与生产厂商。

为何选择潮玩赛道?其背后的商业逻辑非常清晰:潮玩兼具情绪价值与金融属性。

与传统潮玩企业不同,大漂亮公司以流量为切入点切入市场,最终依靠IP的数量、质量与销量争夺市场份额。

“我们的起点在(浙江)义乌。”徐少胜曾在采访中坦言。

章霆与徐少胜出身主播,每天直播16小时,单场最高吸引2万至5万人在线,每场直播曝光量可达600万次以上。

这样的背景,使大漂亮公司天生具备“直播基因”。此前,他们主要销售内衣、饰品和文具,但由于产品缺乏竞争力,流量变现始终存在“天花板”。

他们在直播行业深耕五六年,从代销多个品牌产品,到逐步创立自有品牌。在此过程中,长期与粉丝互动,使他们对市场需求了如指掌,精准把握消费者喜好。

他们练就了一套独特的“手感”与方法论——任何产品一上手,便能判断是否受欢迎、是否具备市场潜力。

“我们更像是消费者的产品总监。”大漂亮公司销售负责人徐少杰称,该公司产品设计的出发点和商业逻辑非常清晰——“用户喜欢什么,我们就设计什么,然后生产什么。”

对消费市场的精准把控,使公司上下拥有极强的执行力,产品开发速度极快。

徐少胜也曾表示,他与章霆的执行效率极高,只要达成一致,立刻投入执行,一切从简。

为了快速占领市场,大漂亮公司开启“直播马拉松”——单场直播长达18小时轮播,主播每日上播12小时,下播休息三小时后,便直奔工厂盯货。

虽然以流量驱动研发,但真正决定竞争力的,仍是产品本身。

大漂亮潮玩“娃三岁”的面部玩法。李蔚怡 摄

大漂亮公司凭借“萌粒”起家,但真正打开主流市场的,是毛绒与搪胶工艺的结合。其首创百元级毛绒玩偶脸部玩法,脸片可拆卸、瞳孔可更换、眼珠可转动,刘海与面部涂鸦还可随心情DIY。

在市场选择上,他们早期有意避开竞争激烈的国内市场,从东南亚起步,凭借快速响应的供应链和高效的经销渠道迅速崛起。

针对潮玩的市场定位,大漂亮管理团队秉持“让潮玩成为无国界的语言”的理念,主打“让大众都能买得起的潮玩”。

“这是我们能够快速崛起的根本原因。”徐少杰坦言。尽管中国市场体量庞大,但增长速度远不及海外市场,尤其是东南亚等尚未充分开发的区域,市场潜力巨大。

那么,大漂亮公司为何能在海外市场迅速崛起?总结来看,关键在于亲民与创新。

长期以来,知名潮玩品牌多以限量与高价作为营销策略,而大漂亮公司的亲民路线迅速赢得市场认可。例如,定期向核心粉丝寄送未上市的新品并附上手写问卷,既增强了用户黏性,又获取了宝贵的市场反馈;又如定价299元的“AI娃三岁”,尽管接入人工智能导致“用户使用越多,公司盈利越少”,但公司仍坚持不涨价。

这些举措赢得了市场的广泛认可。据统计,2024年“娃三岁”IP总GMV超过20亿元,这在潮玩行业中实属罕见。

徐少胜曾表示,亲民并不等于廉价,而是一种普适性。例如“娃三岁”的设计原型来自3岁宝宝的形象,这种形象具有极强的普遍性,无论民族、国家或肤色,都能产生共鸣。不需要过于艺术化或高端,只要形象可爱、价格亲民、品质过关,就具备广泛吸引力。

近年来,通过在海外社交平台打造品牌影响力、积累用户基础,大漂亮公司的潮玩产品迅速打入当地市场。去年在东南亚取得成功后,今年进一步拓展至欧洲、日韩及美国,市场反响良好。

2024年5月,大漂亮公司在东莞建立了独立生产线,实现了“晨间直播间数据,黄昏流水线改版”的快速响应机制。

就在直播间主播全力带货的同时,研发中心的设计师仍在通宵达旦地画图建模。

目前,公司已签约近200名设计师,储备原创IP超过100个;2024年4月,首家线下直营店“baby three”在武汉落地,预计一年内将在一线城市开设十余家门店。

“我们从一开始就计划走品牌化路线,做长线、长远发展。”徐少杰称。

东莞市中心的X11潮玩集合店。李蔚怡 摄

被潮玩重新定义的东莞

傍晚,东莞市中心的X11潮玩集合店内,亚克力货架构筑成一座座峡谷,荧光灯管在漫威合金雕像的盾牌上折射出冷冽的弧光。

这是一个令年轻人兴奋的潮玩世界,拥有不少于8000种潮流玩具商品,涵盖盲盒、手办、BJD娃娃以及潮流文创,因此被网友亲切地称为“中国版秋叶原”。

“记录中国”团队到访时看到,数十排货架巧妙分割出上百个精心布置的小场景:拇指大小的萌粒错落有致地点缀在微缩景观中,搪胶手办整齐列队般陈列,毛绒玩偶组成柔软的矩阵,金属拼图则闪烁着冷冽的光芒……

来自深圳、专程来此购物的大学生陈屿,一进店便兴奋不已。他将手指悬停在最新款“机甲哪吒”的磁悬浮展台上方,激动地对同伴说:“你看,它真的在吐冷气。”

令人难以想象的是,这家占地3000平方米的潮玩店,日均人潮涌动:有人在热门盲盒前驻足端详,有人轻轻摇晃盒子挑选心仪的手办,还有人举着手机追着店员,询问直播间某款支持多语言互动的AI玩偶何时上架……

此时,支付提示音、机械女声与撕膜声交织成一曲奇妙的复调。而在店铺不远处,一座巨大的LAURA雕塑静静伫立,仿佛在诉说一个现实:中国的“谷子经济”正在腾飞。

东莞的石排镇与X11旗舰店之间的关系,恰似神经末梢与心脏的共生体。

据不完全统计,2024年东莞全市160家规模以上潮玩企业营收接近238亿元,同比增长19%。其中,石排镇成为主力军。

近年来,随着“哪吒”“冰墩墩”等现象级IP的全球热销,外界的目光也逐渐聚焦于这个小镇。

目前,东莞石排镇已聚集了ToyCity、狼博旺、漫博潮玩、俐噢玩具、摩动核、大漂亮、顺林等一批头部潮玩企业,它们凭借爆款产品在市场中屡获成功,展现出强大的产业集群效应。

潮玩正深刻改变着外界对东莞的刻板印象,传统制造业之都正逐步被赋予制造底蕴与创意文化的新形象。

“记录中国”团队在调研走访中发现,从繁华主城区到周边城镇,沿途随处可见潮玩艺术装置、潮牌集合店和街头潮玩贩卖机,令人印象深刻。

潮玩产业为这座城市注入了年轻、创新与活力。 东莞市委宣传部 供图

这一切表明,潮玩正在重新定义东莞,将其从“世界工厂”转变为“梦想车间”。

2024年中国玩具和婴童用品协会潮玩分会发布的报告显示,东莞潮玩产业的迅猛发展,标志着城市产业链的升级与价值跃升。

的确如此,如今许多国际知名潮玩品牌纷纷落户东莞,而更引人注目的是本土原创IP与设计力量的崛起,显著提升了东莞的价值创造力,逐渐摆脱了过去“制造基地”的单一标签。

更重要的是,潮玩产业为这座城市注入了年轻、创新与活力。创意中心、主题展会和大型潮玩卖场,已成为吸引年轻人的文化磁场。

根据2023年东莞市人力资源和社会保障局公布的数据,近年来东莞文化创意设计类人才数量以两位数的速度增长。

“东莞找到了破解传统制造业升级之痛和城市发展瓶颈的突破口。”一位东莞基层党政干部对“记录中国”团队说。

作为全球产业链的重要一环,研发设计与品牌营销一直是东莞制造转型的短板。从玩具到服装、家居、电子等行业,都期望以潮流品牌为牵引,补齐“微笑曲线”两端的薄弱环节。

回顾过去,东莞数千家玩具企业中,有90%依赖OEM/ODM模式生存,利润微薄,难以占据价值链高端;而少数拥有原创IP能力的企业,又面临高昂的研发成本和IP失败的高风险。

“IP的研发孵化需要大量资金投入,而市场调研也无法保证产品一定能受到消费者欢迎。”城仕(东莞)文化科技有限公司(TOY CITY)品牌总监曲瑶坦言。该公司前身德伸工厂曾是泡泡玛特的重要代工厂。

2020年,公司原创IP劳拉(LAURA)成功走红,收获了大量忠实粉丝。

这正是潮玩的独特价值——它提供的不是传统玩具的实用功能,而是情绪价值,因此具备更高的溢价空间。

随着潮玩产业的快速扩张,东莞对高层次人才的需求日益增长。近期,ToyCity在硅谷设立设计中心,正是其迫切需求的体现。

如何持续吸引高层次设计人才,成为东莞历届党委、政府努力的方向。

当地党委、政府高度重视潮玩产业的发展。今年,由东莞市工信局正式出台《东莞市加快潮玩和动漫产业发展若干措施》,拿出1.2亿元真金白银,以超常规的力度,从产业生态、市场开拓、内容创作、集群发展、要素保障等五大方向支持潮玩和动漫产业高质量发展。

“为了更好地吸引人才,我们愿意把办公室设在创意人才聚集的城市。”钟柳轩称。

阅读
分享

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,4人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...