本文作者:adminddos

“游戏茅”吉比特上半年净利增长 24.5% ,董事长将获现金分红1.4亿元

adminddos 2025-08-20 11:09:27 3 抢沙发
“游戏茅”吉比特上半年净利增长 24.5% ,董事长将获现金分红1.4亿元摘要: ...

8月19日晚间,厦门吉比特网络技术股份有限公司(603444. SH)发布2025年半年报。

财报数据显示,吉比特2025上半年实现营业收入25.18亿元,同比上涨28.49%;归属于上市公司股东的净利润6.45亿元,同比上涨24.50%;扣非净利润6.48亿元,同比上涨40.02%。经营活动产生的现金流量净额为10.77亿元,同比增长81.18%。

其中,二季度表现更为强劲,营收增速33.9%,较一季度提升10个百分点。

公告称,为积极回报广大投资者,综合考虑公司未来可持续发展所需资金,公司拟向全体股东每10股派发现金红利66.00元(含税)。

截至2025年8月19日,公司总股本为7204.11万股,扣除公司回购专户中的股份数28.48万股后,以7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利4.74亿元(含税),占2025年半年度合并报表归属于母公司股东的净利润的比例为73.46%。本次利润分配不进行资本公积转增股本,不进行其他形式利润分配。

吉比特在A股市场有“游戏茅”之称,也是“分红大户”。

据统计,除了本次预案以外,吉比特上市8年已实施12次现金分红(含季度、半年度、年度)。吉比特表示,公司自2017年1月上市以来现金分红累计金额为64.89亿元(包含本次已公布但尚未实施的2025半年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的7.21倍。

上半年报显示,吉比特自主研发的《问道》系列仍是公司核心收入来源,上半年《问道手游》保持稳定迭代更新,维持较高热度和人气,贡献流水达10.71亿元。

此外,《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》分别于今年1月、5月上线,截至6月份,两款游戏总流水均在5亿元左右,成为了公司的重要业绩增长点。不过新游戏上线前期发行投入较大,导致吉比特半年销售费用上涨了55.7%,达8.37亿元。

除了网络游戏,吉比特还拓展了IP 孵化业务和互联网出版服务业务。IP 孵化业务始于2019年,公司将网络文学作为IP孵化的重要起点,积极探索小说、动漫、影视等多载体的IP运营。

据天眼查APP信息,厦门吉比特网络技术股份有限公司成立于2004年,是一家以从事互联网和相关服务为主的公司。企业注册资本7204.1101万人民币,并已于2018年完成了定向增发,2017年上市,公司实控人、董事长为卢竑岩,持有吉比特29.72%股权。

据此计算,2025年半年度,卢竑岩将获得现金红利约1.41亿元(含税)。

阅读
分享

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,3人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...